Соберите команду и назначьте капитана
Защита от накрутки. Риски и тест-кейсы. Логи и проверки
Архитектура системы. Сценарии фиксации участия. Схемы данных и ролей
Информационные системы и программирование
User-flow. Прототип интерфейсов студента и администратора. Ключевые экраны
Правила начисления баллов. Ограничения и справедливость. Регламент для администратора
Аналитик, методолог правил
Координация команды и сроков. Финальная концепция. Структура защиты и распределение блоков выступления
Информационные системы и программирование